明日首發(fā)名單:Rookie、369缺席 jiejie對陣tarzan 三場比賽長度拉滿
369揭幕戰(zhàn)隨隊替補!TES明日首發(fā):JKL+Tian對戰(zhàn)iG
暗示誰呢?xiaohu:我搭檔過的隊友很多玩卡莎的 和他們都說別飛 下一秒就飛了
暗示誰呢?xiaohu:我搭檔過的隊友很多玩卡莎的 和他們都說別飛 下一秒就飛了
韓國國會通過地區(qū)電子競技活性化法案,進一步加強產(chǎn)業(yè)生態(tài)
韓國國會通過地區(qū)電子競技活性化法案,進一步加強產(chǎn)業(yè)生態(tài)

體育資訊12月25日訊?日前,外媒Game Informer向貝塞斯達的多位核心開發(fā)者詢問了他們對《輻射》系列未來的期待。
工作室設計總監(jiān)Emil Pagliarulo表示:“如果能做出一款像之前《輻射》作品那樣成功的游戲,我就已經(jīng)很滿足了——繼續(xù)帶給粉絲他們所熱愛的內容,給他們一個能沉浸其中的故事,以及他們真正喜歡的系統(tǒng)。不是那種玩20小時、100小時就結束的體驗,而是一款能玩200、300,甚至600小時的游戲,因為這正是我們一直在做的那種游戲?!?/p>
如果說貝塞斯達游戲有什么標志性特點,那超長游玩時間絕對算一個。不管《輻射5》最終會以什么形式呈現(xiàn),它在體量和可重復游玩性上,都必須面對相當高的期待——畢竟《輻射3》《新維加斯》和《輻射4》本身就已經(jīng)大到驚人。