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韓國國會通過地區電子競技活性化法案,進一步加強產業生態
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體育資訊12月15日訊 LCK韓文流解說以及分析臺評論員Kuro接受油管采訪;
Q:一說到英雄聯盟的魅力,我很好奇的是,電子競技并不只有英雄聯盟這一個項目,還有FPS等多種多樣的類型,和這些項目相比,英雄聯盟的收視率是壓倒性的第一名。
LCK解說:是的,以2025年電子競技的收視率為準,英雄聯盟(最高)收視率為675萬名排名第一,第二名是手游,它的(最高)收視率是413萬,第一名和第二名的收視率差距超過兩百萬,差距非常大。而且這是不包含中國收視率的數據,如果包含中國的數據,差局應該非常大。
Q:Kuro選手親身體會到了英雄聯盟在中國的人氣。
Kuro:是的,我在中國打過職業,英雄聯盟職業選手在中國就是藝人,韓國(英雄聯盟電子競技)現在朝著藝人文化發展了,在這之前中國就是那樣的氛圍。LPL選手拿到一次世界賽冠軍就成為了藝人,無論去哪里都會被認出來。