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體育資訊12月9日訊 電競比賽的勝負(fù)是諸多因素影響的最終結(jié)果,包括選手狀態(tài)、英雄選擇、技能釋放等等;而近日網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),北京大學(xué)曾經(jīng)發(fā)布過這樣的一份研究報(bào)告,空氣污染也會(huì)影響英雄聯(lián)盟比賽勝率。
《Air Pollution Kills Competition: Evidence fromeSports》核心是探究空氣污染對(duì)認(rèn)知密集型競技場景中參賽者表現(xiàn)的影響,以下是其詳細(xì)內(nèi)容:
1. 研究背景與目的:過往研究多聚焦空氣污染對(duì)個(gè)體獨(dú)立決策的影響,卻很少探究其在競爭性環(huán)境中對(duì)博弈各方?jīng)Q策和表現(xiàn)的作用。而英雄聯(lián)盟這類電競項(xiàng)目對(duì)選手的戰(zhàn)略決策和瞬時(shí)反應(yīng)能力要求極高,和該研究聚焦的認(rèn)知密集型競技場景高度契合,因此研究者借助該項(xiàng)目賽事數(shù)據(jù)展開研究,以此填補(bǔ)相關(guān)研究空白。
2. 研究數(shù)據(jù)支撐:論文采用了 2017 年春季賽至2021 年夏季賽的英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽 (LPL) 賽事數(shù)據(jù),同時(shí)匹配了對(duì)應(yīng)時(shí)段的小時(shí)級(jí) PM2.5 濃度數(shù)據(jù),通過兩者結(jié)合來分析空氣污染與賽事表現(xiàn)的關(guān)聯(lián),數(shù)據(jù)樣本涵蓋 26380 個(gè)選手賽事觀測值,保障了研究的可信度。
3. 核心研究發(fā)現(xiàn):研究證實(shí)空氣污染會(huì)破壞賽事的競爭性。具體來說,PM2.5 濃度升高時(shí),弱勢隊(duì)伍的競技表現(xiàn)和獲勝概率會(huì)下降,而強(qiáng)勢隊(duì)伍的相對(duì)表現(xiàn)會(huì)提升,這就拉大了強(qiáng)弱隊(duì)伍間的差距;且隊(duì)伍實(shí)力差距越小,受空氣污染的影響就越小,該影響取決于隊(duì)伍相對(duì)于對(duì)手的實(shí)力,而非自身的絕對(duì)實(shí)力。