Take-Two CEO怒懟馬斯克:AI可以取代你,但做不出來《GTA6》
Take-Two CEO怒懟馬斯克:AI可以取代你,但做不出來《GTA6》
《艾爾登法環》真人大電影確定今年春季開拍:2028年3月份上映
《艾爾登法環》真人大電影確定今年春季開拍:2028年3月份上映
T1官方:黃仁勛先生向T1 LCK戰隊送來了親簽隊服,非常感謝
T1官方:黃仁勛先生向T1 LCK戰隊送來了親簽隊服,非常感謝

體育資訊4月21日訊 Valve已將Animgraph 2更新從測試版轉為正式版,該更新于四月初發布了試用版本。
本次更新重新制作了所有第三人稱動畫,并在許多情況下根據玩家反饋進行了調整。該更新還有助于降低與動畫相關的CPU和網絡開銷。
此次正式版發布之前,Valve曾于2025年7月對第一人稱動畫進行過一次更新,當時更新了所有武器的“武器部署、開火、換彈和檢視”動畫。
除了幫助解決性能相關問題外,新的動畫系統還旨在平滑空中蹲伏的過渡,并重構角色在斜坡上的高度計算方式,這意味著部分在斜坡上的投擲物瞄點可能發生了變化。
本次更新的完整發布說明可在此處查看,或見下方全文:
來自animgraph_2_beta版本的所有更改現已實裝。
[Animgraph 2]
- 對視角模型動畫進行了小幅調整。
- 調整了通用武器部署動畫邏輯。
- 修復了匕首攻擊之間的轉換問題。
- 修復了Elites在第三人稱下無法開火的問題。
[雜項]
- 修復了一個通過間歇性點按移動鍵來以奔跑速度無聲爬梯子的漏洞。
- 調整了斜坡地面過渡到平坦地面位置的地面平滑度。
- 修復了在某些情況下(例如投擲物被丟棄再撿起后)其縮放比例不正確的問題。
- 修復了半場從CT方切換到T方時的崩潰問題。