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暗示誰呢?xiaohu:我搭檔過的隊(duì)友很多玩卡莎的 和他們都說別飛 下一秒就飛了
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韓國國會(huì)通過地區(qū)電子競技活性化法案,進(jìn)一步加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)
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體育資訊3月21日訊 2026全球先鋒賽BFX以0比3不敵G2慘遭淘汰后,BFX中單選手VicLa接受韓媒INVEN專訪。
Q:沒想到會(huì)是0比3,應(yīng)該非常遺憾吧?
VicLa:輸?shù)袅吮究梢在A下的比賽,真的很遺憾。無論是對(duì)我自己還是對(duì)隊(duì)伍來說,這場比賽都暴露了很多不足,太遺憾了。
Q:感覺比賽中一直被G2壓制,實(shí)際在比賽過程中是怎樣的感受?
VicLa:確實(shí)因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足,被老練的G2給壓制了。有些時(shí)候該穩(wěn)住的,也變得急躁了。
Q:面對(duì)Caps也有過不錯(cuò)的發(fā)揮,但整體上是在哪個(gè)環(huán)節(jié)出了問題?
VicLa:第一、二局對(duì)線期有些部分打得還不錯(cuò),但在信息交流或溝通方面存在遺憾。
Q:不過與BLG、G2這樣經(jīng)驗(yàn)豐富的隊(duì)伍交手,對(duì)今后應(yīng)該會(huì)很有幫助。雖然遺憾出局,但從這次大賽中收獲了什么?
VicLa:這是我第一次參加國際賽,和強(qiáng)隊(duì)交手真的感覺受益匪淺。比起實(shí)力本身,積累經(jīng)驗(yàn)更為重要,我學(xué)到了很多。如果以后能參加MSI或全球總決賽,這次先鋒賽的經(jīng)驗(yàn)會(huì)成為很重要的基石。