Xiaohu:轉上單那年感覺打國際賽的其他上單都很輕松,國內很難打
LPL焦點戰預告:是WBG強勢破局,還是AL沉穩布局完成復仇?
趣味數據:TES與IG近6次交手拿下4勝 JKL和Tian時隔532天并肩作戰
趣味數據:TES與IG近6次交手拿下4勝 JKL和Tian時隔532天并肩作戰
LPL焦點戰預告:老將重歸賽場,TES與IG究竟誰能力拔頭籌?
Zeus:戰勝T1才能證明隊伍變好,常規賽目標是全勝,渴望MSI冠軍

體育資訊3月18日訊 今日騰訊發布2025年第四季度及全年財報,Non-IFRS經營利潤695.2億元,同比增長17%。全年營收7517.7億元,同比增長14%;Non-IFRS經營利潤同比增長18%。
財報特別提到,游戲AI正有效加速內容制作、改善用戶體驗、提升營銷效益。騰訊2025年游戲業務收入達2416億元,同比增長22%。其中,本土市場游戲年收入同比增長18%至1642億元。國際市場游戲年收入超越100億美元大關,同比增長33%,創歷史新高。
具體到Q4,本土市場游戲收入同比增長15%,達到382億元,主要得益于《三角洲行動》與《無畏契約》(個人電腦端及移動端)的收入增長,以及《鳴潮》的增量收入貢獻;國際市場游戲收入同比增長32%,達到211億元,主要來自Supercell旗下游戲及《PUBG Mobile》的收入增長,以及《鳴潮》的海外增量收入貢獻。
財報還特別提到,游戲AI正有效加速內容制作、改善用戶體驗、提升營銷效益。目前《王者榮耀》、《和平精英》、《三角洲行動》等旗下多款游戲已應用AI,豐富玩家體驗,提升游戲品質。
其中,《和平精英》已公布,游戲內所有AI NPC玩法的累計體驗用戶數達1.1億,最高日活躍用戶數達1770萬,單局消息互動量達70輪,麥克風開啟率近75%,進一步提升玩家參與度。