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體育資訊11月13日訊 Valve今天公布了三款新的硬件設(shè)備:VR頭顯Steam Frame、主機(jī)Steam Machine,以及手柄Steam Controller。
據(jù)Eurogamer報(bào)道,Valve表示,他們的新款Steam硬件是基于團(tuán)隊(duì)自身在PC游戲領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)開發(fā)的,并不是要進(jìn)軍主機(jī)市場與現(xiàn)有廠商競爭,而是希望讓這些產(chǎn)品成為PC游戲體驗(yàn)的自然延伸。
Valve公關(guān)團(tuán)隊(duì)成員Kaci Aitchison Boyle在接受Eurogamer采訪時(shí)表示:“我們通常會(huì)從自身玩PC游戲的體驗(yàn)出發(fā),思考‘我們希望能做到什么’,同時(shí)也會(huì)傾聽用戶的反饋。”
她補(bǔ)充說:“PC游戲本身就有很高的價(jià)值。許多游戲類型最初都是在PC平臺(tái)上誕生的,因?yàn)檫@是一個(gè)開放的環(huán)境,玩家可以進(jìn)行模組創(chuàng)作和各種實(shí)驗(yàn),而這些在軟件發(fā)行受到限制的平臺(tái)上往往無法實(shí)現(xiàn)。”
“我們不會(huì)因?yàn)閯e的領(lǐng)域發(fā)生了什么而去反向制定策略,我們始終專注于自己的受眾。”她說道。
最近,微軟與華碩合作推出了ROG Xbox Ally X掌機(jī),似乎意在直接競爭Valve的Steam Deck。對(duì)此,Aitchison Boyle表示:“如果非要說點(diǎn)什么的話,我們其實(shí)挺興奮的——看到越來越多廠商關(guān)注PC掌機(jī)領(lǐng)域,這對(duì)玩家來說意味著更多選擇,可以隨時(shí)隨地玩他們的游戲。”
“所以我們把這看作是Steam Deck成功的標(biāo)志——它確實(shí)為用戶帶來了價(jià)值和意義。如果未來SteamOS能讓類似的動(dòng)態(tài)擴(kuò)展到客廳設(shè)備或機(jī)頂盒形態(tài)上,那我們也會(huì)非常高興。”